Poznaj nasze muzea
Zobacz muzealne eksponaty z czterech wrocławskich muzeów w wirtualnej rzeczywistości.
Czy wiesz, że…?
Dowiedz się więcej na temat naszych eksponatów.
Żółw słoniowy
to jeden z największych współcześnie występujących żółwi lądowych. Największy odnotowany samiec żółwia słoniowego imieniem Goliat żył w ściśle chronionym obszarze — Life Fellowship Bird Sanctuary w Seffner. Osiągnął on 138 cm długości oraz masę 417 kg, co wg. Księgi Rekordów Guinnessa czyniło go największym odnotowanym współcześnie żółwiem lądowym.O projekcie
Muzealne eksponaty w wirtualnej rzeczywistości. Zróżnicowane tematycznie warsztaty dla dzieci i młodzieży, realizowane online. Nowoczesne ścieżki edukacyjne z wykorzystaniem interaktywnych form edukacji. Aplikacja VR umożliwiająca wizytę w jednym z czterech wrocławskich muzeów bez wychodzenia z domu.Proces digitalizacji
Dowiedz się jak powstały modele eksponatów które możesz podziwiać na stronie.Etap 1
Planowanie
Przed przystąpieniem do prac konieczny jest dostosowanie technik skanowania do eksponatu oraz przygotowanie przestrzeni. Niektóre eksponaty wymagały podwieszenia, zastosowania sprayu matującego.
Etap 1
Etap 2
Proces pozyskiwania zdjęć
Większość obiektów skanowaliśmy przy użyciu programowalnego ramienia w 5 rzędach po 36 zdjęć. Prowadnica z aparatem znajdowała się pod różnymi kątami tak by możliwe było sfotografowanie obiektu z każdej strony.
Etap 2
Etap 3
Postprodukcja zebranych danych
Zastosowanie próbnika kolorów pozwoliło nam na osiągnięcie zbalansowanych kolorów i właściwej ekspozycji. Ze zdjęć finalnie wyciągnęliśmy cienie oraz przekonwertowaliśmy je do formatu tiff.
Etap 3
Etap 4
Tworzenie chmury punktów
Każdą z serii zdjęć eksponatu zimportowaliśmy do programu który pozwolił nam na stworzenie chmury punktów obiektu. Przeważnie było to ok. 200 zdjęć na obiekt, ale były też obiekty jak berło rektorskie, które wymagało od nas zrobienia 1200 zdjęć.
Etap 4
Etap 5
Tworzenie modelu 3d
Uzyskana chmura punktów jest przetwarzana w programie, za którego pomocą możemy zamodelować cechy geometryczne modelu rzeczywistego i stworzyć model 3d eksponatu, opisany za pomocą siatki złożonej z wielokątów - mesh.
Etap 5
Etap 6
Optymalizacja
W celu przygotowania modelu 3D do wyświetlania na stronie projektu wykonaliśmy redukcje siatki mesh do formy low poly - ok. 70 tys wielokątów budujących siatkę. Umożliwiało nam to zredukować rozmiar pliku z 750 mb do 10 mb na obiekt.
Etap 6
Etap 7
Teksturowanie
ostatnim etapem było teksturowanie cyfrowych eksponatów. Dzięki odpowiedniej technice pozyskiwania zdjęć oraz odpowiedniemu oświetleniu udało nam się odwzorować kolor, fakturę, a nawet odblaski digitalizowanych obiektów.
Etap 7
Partnerzy
Dowiedz się dzięki komu powstał ten projekt!
Patronat Honorowy
Projekt Wirtualne Muzea Wrocławia został objęty Patronatem Honorowym Marszałka Województwa Dolnośląskiego – Cezarego Przybylskiego.